Construir
Desarrollar el sistema desde su lógica: software, interfaces, comportamientos y control.
DATA C0RE es un artista digital y tecnólogo creativo que trabaja con sistemas audiovisuales en tiempo real. La práctica conecta código, sonido, datos, imagen y luz para crear comportamientos que pueden existir en pantalla, en escena o en el espacio físico.
El trabajo parte de comportamientos, relaciones y estructuras de control en lugar de una imagen predeterminada. Los sistemas pueden reaccionar al sonido, los datos, intérpretes, restricciones espaciales o su propia lógica interna.
TouchDesigner es un entorno central de esta práctica, junto con gráficos en tiempo real, GLSL, Python y control en red. Según el proyecto, la misma lógica puede permanecer dentro del ordenador o extenderse a proyección, LED, iluminación y arquitectura.
Gráficos en tiempo real / creative coding / interacción / lógica de juego.
Sonido / datos / OSC / DMX / Art-Net / control en red.
Vídeo / proyección / LED / luz / medios espaciales.
Prototipado / fabricación / instalación / calibración.
Años de trabajo en directo, gira, fabricación y sistemas multimedia han formado una práctica donde experimentación y fiabilidad van juntas. Un proyecto puede pasar del prototipo de software a la instalación o al escenario sin separar lógica artística e integración técnica.
Desarrollar el sistema desde su lógica: software, interfaces, comportamientos y control.
Prototipar en condiciones reales, detectar fallos e iterar a través del uso.
Conectar software, sonido, redes, cámaras, proyección, LED, iluminación y espacio.
Diseñar para configuraciones cambiantes, del portátil a la instalación y la gira.
La dirección actual se centra en obras audiovisuales autónomas y ligeras para gira: sistemas basados primero en software, compactos en transporte, pero capaces de expandirse mediante sonido, proyección e infraestructura espacial disponible en cada lugar.
Escala portátil en transporte
Escala festival en sonido / proyección / espacio