Lab / I+D seleccionada
INVESTIGACIÓN
DETRÁS DEL TRABAJO
Investigación continua con TouchDesigner, GLSL, renderizado en tiempo real, sensores, redes y sistemas generativos, conectada directamente con instalaciones, sistemas escénicos y trabajo audiovisual.
- Kinect / mapping / custom show controlEntrada de sensores, simulación escénica, interfaz, DMX y routing de vídeo.
- NVIDIA Flex / particles / sound analysisFísica en tiempo real, respuesta de audio y estudios espaciales generativos.
- GLSL / C++ / geodata / APIsCódigo personalizado, funciones de distancia y sistemas de imagen guiados por datos.
- Dataviz / WebSocket / OBS / Node.jsControl en red, sistemas de streaming y dashboards.
- Stable Diffusion / Unreal EngineExperimentos de imagen generativa y 3D en tiempo real.
- Realtime FX / audio-reactive systemsInvestigación con TouchDesigner / GLSL sobre sonido, movimiento, feedback y transformación de imagen.