Lab / I+D seleccionada

INVESTIGACIÓN
DETRÁS DEL TRABAJO

Investigación continua con TouchDesigner, GLSL, renderizado en tiempo real, sensores, redes y sistemas generativos, conectada directamente con instalaciones, sistemas escénicos y trabajo audiovisual.

  1. Kinect / mapping / custom show controlEntrada de sensores, simulación escénica, interfaz, DMX y routing de vídeo.
  2. NVIDIA Flex / particles / sound analysisFísica en tiempo real, respuesta de audio y estudios espaciales generativos.
  3. GLSL / C++ / geodata / APIsCódigo personalizado, funciones de distancia y sistemas de imagen guiados por datos.
  4. Dataviz / WebSocket / OBS / Node.jsControl en red, sistemas de streaming y dashboards.
  5. Stable Diffusion / Unreal EngineExperimentos de imagen generativa y 3D en tiempo real.
  6. Realtime FX / audio-reactive systemsInvestigación con TouchDesigner / GLSL sobre sonido, movimiento, feedback y transformación de imagen.