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RECHERCHE
DERRIÈRE LES TRAVAUX
Recherche continue autour de TouchDesigner, GLSL, du rendu temps réel, des capteurs, des réseaux et des systèmes génératifs, directement reliée aux installations, aux systèmes scéniques et au travail audiovisuel.
- Kinect / mapping / custom show controlEntrées capteurs, simulation scénique, interface, DMX et routage vidéo.
- NVIDIA Flex / particles / sound analysisPhysique temps réel, réponse audio et études spatiales génératives.
- GLSL / C++ / geodata / APIsCode personnalisé, fonctions de distance et systèmes d’image pilotés par les données.
- Dataviz / WebSocket / OBS / Node.jsContrôle réseau, systèmes de streaming et dashboards.
- Stable Diffusion / Unreal EngineExpérimentations en image générative et 3D temps réel.
- Realtime FX / audio-reactive systemsRecherche TouchDesigner / GLSL autour du son, du mouvement, du feedback et de la transformation d’image.