Professionnel / systèmes scéniques / 2016—2017

Stage Systems /
Fun Radio + Études

Vidéo, lumière et géométrie scénique ont été développées comme un seul système temps réel : contenu écran, couleur, surfaces LED et comportement lumineux devaient rester connectés de la conception à la simulation puis à l’exploitation live.

Rôle Conception système vidéo & lumière temps réelOutils TouchDesigner / Resolume / DMXFormats show live / scénographie LED / simulation temps réel
Fun Radio Party / Chambéry / scénographie + show live
01 / Live stage system / Chambéry / 2016

Fun Radio Party

Fun Radio Party réunissait TouchDesigner et Resolume dans une seule chaîne live pour la vidéo temps réel, la synchronisation couleur, les relations vidéo-lumière et l’exploitation scénique face au public.

TouchDesignertraitement temps réel / contrôle
Resolumelecture live / routage
DMXrelation contrôle lumière
Livedéploiement scène / contexte public
CONTENU / EFFETSmatière visuelle temps réel et états de couleur
TOUCHDESIGNERtraitement / logique système / synchronisation
RESOLUME + VIDÉOlecture écran / routage live
LUMIÈRE + SCÈNErelation de couleur / résultat face public
02 / Stage-design studies / 2016—2017

Realtime Stage Studies

Une série parallèle d’études de scénographie explorait les écrans LED P3, le contrôle DMX, la synchronisation vidéo-couleur, la simulation temps réel et le routing. Le développement 2017 prolongeait cette approche avec une simulation PBR et une nouvelle configuration d’écrans LED à Annecy.

Realtime stage simulation / LED + video-light development
P3 LEDécran / surface scénographique
DMXcontrôle / relation lumière-vidéo
PBRsimulation scénique temps réel
2016—17WIP itératif / seconde scénographie