Programación SMODE, cues, proyección multiplano, edge blending, superficies deformadas y calibración in situ para grandes sistemas escénicos.
CV seleccionado
DATA
C0RE
Artista digital y tecnólogo creativo que trabaja entre sistemas audiovisuales en tiempo real, medios escénicos, luz interactiva, proyección e integración física.
01 / Perfil
Más de dieciocho años de práctica profesional entre espectáculo en vivo y medios digitales. Desarrollo y opero sistemas desde la lógica de software hasta proyección, LED, iluminación e instalación física, con atención al comportamiento en tiempo real, la integración fiable y la colaboración clara con equipos artísticos y técnicos.
02 / Experiencia seleccionada
Trayectoria profesional
Preparación y adaptación del sistema de vídeo en gira, coordinación de equipos locales, sobretítulos multilingües, pruebas, troubleshooting y entrega de control.
Sistemas audiovisuales colaborativos para música electrónica y contextos espaciales: desarrollo TouchDesigner, simulación 3D en tiempo real, integración LED / DMX, GLSL, Resolume y show control.
Diseño, instalación, operación y resolución de problemas de sistemas de vídeo, iluminación, proyección y streaming en entornos de producción en vivo.
03 / Producción seleccionada
Instalación + escena
Estructura en Fusion 360, fabricación en madera, integración LED, planificación de red, programación TouchDesigner, comportamiento lumínico en tiempo real, presupuesto e integración técnica.
Programación SMODE, geometría de proyección, cues, edge blending y calibración en producción de ópera / ballet.
Adaptación del sistema de vídeo interactivo, cámaras, routing, proyección, sobretítulos, instalación en gira y continuidad operativa.
04 / Prácticas + herramientas
Rango técnico
TouchDesigner / GLSL / Python / SMODE / Resolume / Millumin / vídeo en tiempo real / show control
DMX / Art-Net / OSC / API / WebSocket / DMX a SPI / sistemas multimedia en red
Proyección / LED / mapping / calibración / cámaras / routing / integración escénica y de instalación
Fusion 360 / modelado 3D / trabajo en madera / carpintería / prototipado / integración electrónica
05 / Formación
Formación + idiomas
06 / Espacios + contextos seleccionados
Geneva Lux / Festival d’Avignon / Odéon–Théâtre de l’Europe / Piccolo Teatro di Milano / Théâtre de Carouge / Grand Théâtre de Genève / Comédie de Genève / La Belle Électrique