CV sélectionné

DATA
C0RE

Artiste numérique et creative technologist travaillant entre systèmes audiovisuels temps réel, média scénique, lumière interactive, projection et intégration physique.

Annecy / mobilité internationaleSystèmes temps réel / scène / installation

01 / Profil

Plus de dix-huit ans de pratique professionnelle dans le spectacle vivant et les médias numériques. Je développe et exploite des systèmes allant de la logique logicielle à la projection, aux LED, à la lumière et à l’installation physique, avec une attention au comportement temps réel, à l’intégration fiable et à une collaboration claire avec les équipes artistiques et techniques.

02 / Expériences sélectionnées

Parcours professionnel

Grand Théâtre de GenèveProgrammation SMODE / intégration projection

Programmation SMODE, cues, projection multi-plans, edge blending, surfaces déformées et calibration sur site pour de grands dispositifs scéniques.

Comédie de Genève — Entre chien et loupSystèmes vidéo / contribution interactive en tournée

Préparation et adaptation du système vidéo en tournée, coordination des équipes locales, surtitrage multilingue, tests, dépannage et passation régie.

HardwinnerAV temps réel / systèmes lumière + vidéo

Systèmes audiovisuels collaboratifs pour la musique électronique et des contextes spatiaux : développement TouchDesigner, simulation 3D temps réel, intégration LED / DMX, GLSL, Resolume et show control.

Pratique technique indépendanteThéâtre / danse / opéra / événementiel

Conception, installation, exploitation et dépannage de systèmes vidéo, lumière, projection et streaming dans des environnements de production live.

03 / Productions sélectionnées

Installation + scène

Installation lumineuse interactive / 2025—27LUMINA / Geneva Lux

Structure Fusion 360, fabrication bois, intégration LED, planification réseau, programmation TouchDesigner, comportement lumineux temps réel, budget et intégration technique.

Média scénique institutionnel / 2023—24Grand Théâtre de Genève

Programmation SMODE, géométrie de projection, cues, edge blending et calibration en contexte opéra / ballet.

Systèmes vidéo en tournée / 2021—23Comédie de Genève

Adaptation du système vidéo interactif, caméras, routing, projection, surtitrage, installation en tournée et continuité d’exploitation.

04 / Pratiques + outils

Champ technique

Temps réel + média

TouchDesigner / GLSL / Python / SMODE / Resolume / Millumin / vidéo temps réel / show control

Signaux + contrôle

DMX / Art-Net / OSC / API / WebSocket / DMX vers SPI / systèmes média en réseau

Espace + sortie

Projection / LED / mapping / calibration / caméras / routage / intégration scène et installation

Fabrication

Fusion 360 / modélisation 3D / menuiserie-charpente / prototypage / intégration électronique

05 / Parcours

Formation + langues

Formation

  • Menuiserie / charpente — qualification professionnelle française CAP
  • Création numérique et systèmes interactifs — pratique professionnelle, ateliers spécialisés et autoformation continue

Langues

  • Français — langue maternelle
  • Anglais — communication technique professionnelle

06 / Lieux + contextes sélectionnés

Geneva Lux / Festival d’Avignon / Odéon–Théâtre de l’Europe / Piccolo Teatro di Milano / Théâtre de Carouge / Grand Théâtre de Genève / Comédie de Genève / La Belle Électrique