Proyecto solo / 2026

Snake /
Networked Retro System

Un juego familiar reconstruido como un sistema audiovisual completo en tiempo real: reglas, ritmo, interfaz y puntuación se convierten en un único instrumento programable.

Rol concepto / programación / dirección visualSistema lógica de juego / sincronía musical / clasificaciónHerramientas TouchDesigner / integración de base de datos
01

Lógica artística

De la regla de juego al comportamiento visual.

El lenguaje retro no es una piel añadida después. Estados de menú, movimiento, colisión, puntuación y timing pertenecen al mismo sistema en tiempo real, permitiendo que un proyecto compacto de software se comporte como un instrumento audiovisual y no como una demo de juego convencional.

Snake gameplay
Gameplay / estado live
Snake menu
Menú / identidad
Red TouchDesigner
Red TouchDesigner
entradaestado de juegosincronía musicalbase de datos / clasificaciónsalida