Proyecto solo / 2026
Snake /
Networked Retro System
Un juego familiar reconstruido como un sistema audiovisual completo en tiempo real: reglas, ritmo, interfaz y puntuación se convierten en un único instrumento programable.
Rol concepto / programación / dirección visualSistema lógica de juego / sincronía musical / clasificaciónHerramientas TouchDesigner / integración de base de datos
01
Lógica artística
De la regla de juego al comportamiento visual.
El lenguaje retro no es una piel añadida después. Estados de menú, movimiento, colisión, puntuación y timing pertenecen al mismo sistema en tiempo real, permitiendo que un proyecto compacto de software se comporte como un instrumento audiovisual y no como una demo de juego convencional.



entrada→estado de juego→sincronía musical→base de datos / clasificación→salida