Projet solo / 2026
Snake /
Networked Retro System
Un jeu familier reconstruit comme un système audiovisuel temps réel complet : règles, rythme, interface et score deviennent un seul instrument programmable.
Rôle concept / programmation / direction visuelleSystème logique de jeu / synchro musicale / classementOutils TouchDesigner / intégration base de données
01
Logique artistique
De la règle de jeu au comportement visuel.
Le langage rétro n’est pas une peau ajoutée après coup. Les états de menu, le mouvement, les collisions, le score et le timing appartiennent au même système temps réel, ce qui permet à un projet logiciel compact de se comporter comme un instrument audiovisuel plutôt que comme une démo de jeu classique.



entrée→état du jeu→synchro musicale→base de données / classement→sortie