Profesional / institucional / 2023—2024
Grand Théâtre
de Genève
El contenido proyectado debía mantener coherencia espacial sobre superficies monumentales, múltiples planos, fuertes deformaciones geométricas y ópticas de tiro ultracorto.
Integración de proyección
Geometría de imagen bajo restricciones escénicas.
El trabajo cubrió la instalación del sistema de vídeo antes de las funciones, programación SMODE, creación de cues, colaboración con el equipo artístico, edge blending monumental y adaptación del contenido a planos de proyección fuertemente deformados.
Las ópticas de tiro ultracorto hacían visibles inmediatamente pequeñas variaciones físicas. La calibración final conectaba por tanto geometría de software, posición de proyectores, alineación de superficies y condiciones de función en vez de tratarlas por separado.
Responsabilidad
Instalar el sistema de vídeo, preparar las rutas de proyección y dejar operativo el entorno SMODE para la producción.
Construir y ajustar cues, geometría y estados de contenido junto a los equipos artístico y técnico.
Gestionar edge blendings monumentales y superficies muy deformadas preservando la continuidad entre planos proyectados.
Calibrar el sistema completo in situ para que software, óptica y arquitectura escénica converjan en un estado de función reproducible.